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模板:SoldBy:修订间差异

来自星砂岛百科
Sizau-bot留言 | 贡献
收束物品样例页装配规范与标题结构
Sizau-bot留言 | 贡献
补强物品包装模板的变量回退与标题结构
 
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<includeonly><!--
-->{{#vardefine:sold_by_content|{{#invoke:Shop|renderSoldBy|{{{1|{{PAGENAME}}}}}}}}}<!--
-->{{#vardefine:sold_by_target|{{{1|{{#var:item_id|{{PAGENAME}}}}}}}}}<!--
-->{{#vardefine:sold_by_content|{{#invoke:Shop|renderSoldBy|{{#var:sold_by_target}}}}}}<!--
-->{{#if:{{#var:sold_by_content}}|<h2>商店出售</h2>
-->{{#if:{{#var:sold_by_content}}|<h2>商店出售</h2>
{{#var:sold_by_content}}|}}</includeonly><noinclude>{{Documentation}}</noinclude>
{{#var:sold_by_content}}|}}</includeonly><noinclude>{{Documentation}}</noinclude>

2026年4月1日 (三) 17:57的最新版本

文档

模板:Documentation subpage SoldBy 用于在物品页反向展示“该物品可以在哪些商店购买”。

用法

  • {{SoldBy}}
  • {{SoldBy|土豆种子}}
  • {{SoldBy|Item.Crop.PotatoSeed}}

示例

商店出售

商店 价格 限购 刷新 条件
幸福种子店 70 限购 20 每日刷新 见习种植师

说明

  • 普通商店会优先读取 Shop / ShopType,并自动补并同一店铺下的 NPCStore 货架数据。
  • 节日商店会读取 FestivalShop 的显式货币成本。
  • 金币价格默认取物品原始配置中的 BaseValue;节日货币或特殊货币则按商店配置中的显式成本显示。
  • 金币 / 星砂 / 经验会优先使用 {{Gold}} / {{Star}} / {{Exp}} 模板渲染。
  • 表格中的 限购刷新 会分成两列。
  • 同一物品存在多条商店记录时,会按“无条件 -> 普通条件 -> 称号等级 -> 任务 / 特殊条件”排序。